outil de routage pour régate virtuelle
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VRTool - Barre d'outils
Cette page traite des fonctions accessibles à partir de la barre d'outils de VRTool illustrée ci-dessous :

Barre d'outils de VRTool
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Fonctions
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- Enregistrer sous. Utilisez cette icône pour enregistrer sous un autre nom le fichier de la table à cartes courante.
- Enregistrer. Utilisez cette icône pour enregistrer dans le même fichier la table à cartes courante.
- Imprimer. Utilisez cette icône pour imprimer la table à cartes affichée courante.

- Vue 3D. Utilisez cette option pour afficher la table à carte courante avec les tracés, les routes et les repères sur un modèle de planisphère 3D. C'est une image brute (pas encore de voiliers en 3D ou de dauphins), mais cela donne une bonne idée de l'adaptation de la représentation aplatie à une représentation sphérique. Les projections réalisées par VRTool sont similaires aux projections de . Avec ce mode de représentation, les caps et les distances sont correctement représentées, mais les routes les plus courtes sont incurvées. En visualisant la projection 3D, vous pouvez voir à quoi ressemblent les routes et les tracés sur la surface de la planète. Avant d'utiliser cette fonction maximisez l'affichage de la zone de la table à cartes avant d'afficher la vue 3D. Ajustez le zoom afin d'inclure la zone d'intérêt. Une capture d'écran de la table à carte est réalisée puis appliquée sur le modèle de la sphère terrestre. Vous pouvez faire tourner le modèle à l'aide de la souris. Réalisez des zooms entrant et sortant à l'aide de la molette de la souris et des curseurs sur la fenêtre d'affichage 3D. Cliquez sur le bouton Update pour le rendu 3D. En présence de grandes tables à cartes vous pourrez parfois avoir des espaces en raison d'un effet de bord généré par la méthode de projection utilisée. Si vous disposez d'une bonne carte graphique (256 Mo ou plus) vous pouvez utiliser cette texture haute résolution. Enregistrez le fichier dans le répertoire de vrtool et renommez le fichier EarthTex.jpg (conservez une copie de la texture originale). Relancez vrtool et ouvrez la vue 3D.

Vue 3D
crédits : Star dome utilse le catalogue Yale BSC. GLScene a été utilisé pour le rendu OpenGL. Textures terrestres par Tom Patterson (www.shadedrelief.com)
| Attention : Cette fonction utilise OpenGL et l'accélération matérielle du graphisme. Cela peut causer des problèmes sur certains ordinateurs anciens ou équipé de cartes graphiques simples. |

- Calculateur de routes. Utilisez cet outil pour calculer une route orthodromique ou loxodromique entre deux points? Il permet d'afficher la fenêtre suivante.

Saisissez la latitude et la longitude de la position initiale ou utilisez le viseur de position initiale pour cliquer sur la table à carte la position initiale. Reprenez la même procédure pour définir la position finale, mais en utilisant le viseur de position finale. Définissez le nombre de points que devra avoir la route. Cliquez sur le bouton Calculer. Les résultats de routes orthodromique et loxodromique sont affichés dans les onglets GC Route (Orthodromique) et RL Route (Loxodromique). Cliquez le bouton Ajouter sur table à cartes pour tracer la route correspondante sur la table à cartes.
Cet outil est également accessible à partir de la rubrique Calculateur de routes de la barre de menu Routes.

- Zoom. Utilisez cet outil pour réaliser des zooms entrants, en cliquant sur le bouton gauche de votre souris, ou des zooms sortant en cliquant sur le bouton droit. Cet outil est également accessible à partir de la rubrique Zoom de la barre de menu Outils.
- Déplacer carte. Cliquez cet outil pour déplacer la carte tout en pressant le bouton gauche de votre souris. Cet outil est également accessible à partir de la rubrique Déplacer carte de la barre de menu Outils.
- Règle. Utilisez cet outil pour mesurer des distances et des caps. Lorsqu'une grille de vents est chargée, la vitesse du voilier, la durée du tronçon et la voile recommandée sont calculées à partir des polaires de vitesse du voilier. Cet outil est également accessible à partir de la rubrique Règle de la barre de menu Outils.
- Dessiner Routes. Utilisez cet outil pour dessiner des routes comportant plusieurs points de passage. Cliquez le bouton gauche pour terminer le tracé d'un tronçon. Cliquez sur le bouton droit pour terminer la saisie des points de passage et attribuer un nom à la route. Cet outil est également accessible à partir de la rubrique Dessiner Routes de la barre de menu Outils.
Conseil : Les routes construites avec cet outil ne sont pas effacées ou masquées lorsque vous supprimez tous les tracés (puisque ce sont des routes). L'outil ne change pas de carte de prévision des vents à chaque tronçon si vous travaillez sur une carte de vent qui n'est pas la grille des vents temps réel. Attention toutefois à ne pas dépasser la capacité de déplacement du voilier qui est toujours limitée à des périodes de 12 heures en effectuant manuellement le changement de grille des vents.

- Dessiner Tracés. Utilisez cet outil pour tracer les différents tronçons de la route à suivre et ainsi planifier une route (Tracé planifié). L'utilisation de cet outil nécessite qu'une grille de vents soit chargée et à jour de la dernière bascule de vent qui a lieu à 11h et 23h pour pouvoir fonctionner efficacement. Cet outil est également accessible à partir de la rubrique Dessiner Tracés de la barre de menu Outils.
Cliquez le premier point de la route que vous souhaitez faire (c'est en général la position actuelle de votre voilier). Déplacez ensuite le curseur de la souris. Pendant le déplacement du curseur les éléments du tronçon, calculés à partir des polaires de vitesse du voilier et du vent dans la cellule, sont affichés :
- dans un panneau flottant : angle au vent, vitesse et cap du voilier, distance parcourue sur le tronçon, durée du tronçon, durée cumulée des tronçons,
- dans la fenêtre d'allure du voilier (si elle est ouverte).
Lorsque le tronçon que vous avez tracé vous convient, cliquez sur le bouton gauche pour le valider et démarrer le suivant. Répétez cette opération, jusqu'à ce que la succession de vos tronçons atteigne une durée cumulée de 12 heures de course, un petit cercle va alors s'afficher sur le tronçon en cours pour vous indiquer où sera le voilier au bout de cette période (si vous ne le voyez pas, déplacez lentement le curseur jusqu'à ce qu'il apparaisse). Glissez alors votre curseur jusqu'à ce cercle et validez le tronçon. Cette action entraîne l'affichage de la grille des vents des prévisions des 12 heures suivantes. Vous pouvez ainsi planifier un tracé jusqu'à 72 heures, mais attention, la météo devient de moins en moins fiable dans le temps.
Pendant le tracé d'un tronçon vous pouvez :
- déplacer la carte en utilisant les touches fléchées de votre clavier ou, tout en pressant la touche [Ctrl] pressée, déplacer la carte avec la souris.
- contraindre le tracé du cap d'un tronçon avec des angles prédéfinis de 0, 45, 90, 135, 225, 270 et 315 degrés en maintenant la touche [Maj] pressée.
Pour achever la saisie d'un tracé d'une succession de tronçons, cliquez le bouton droit de la souris. Cette action permet d'afficher un dialogue permettant de lui attribuer un nom.
Conseil : lorsque le tracé de votre tronçon courant vous conduit à changer de cellule de vent, terminez votre tronçon dans la cellule suivante, près du trait séparant la cellule dans laquelle vous êtes de la suivante. Vous pourrez ainsi tracer le tronçon suivant avec les vents de la nouvelle cellule et non pas avec celle de la précédente.

Utilisation avancée de l'outil Dessiner Tracés
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L'outil Dessiner Tracés permet également d'évaluer rapidement toutes les positions d'arrivée à 12h, 24h, 36h, etc. pour un secteur donné. Pour matérialiser ces positions, comme l'illustre la figure ci-contre, procédez comme suit :
Pressez la touche [Alt] et conservez-la pressée pendant toute la procédure.
Cliquez la position de départ de votre tronçon.
Étirez le tronçon jusqu'à voir apparaître un ou plusieurs petits cercles correspondant aux positions atteintes à 12h, 24h, 36h etc.
Effectuez un lent mouvement de balayage, les petits cercles sont alors imprimés temporairement sur la table à carte.
Cette méthode est particulièrement utile pour rapidement connaître le meilleur cap à suivre.
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- Repères. Utilisez cet outil pour ajouter des repères (bouée, point remarquable, etc.) sur votre table à cartes. Cliquez sur la table à cartes le point remarquable et choisissez un nom et une icône à associer au repère.
- Lecteur de point. Utilisez cet outil pour lire les informations associées à un objet désigné sur votre carte, comme le nom d'un repère, les informations associées à un point d'un tracé, etc.
- Position du curseur. Lorsque le curseur se déplace sur la table à cartes, sa position en latitude et longitude est affichée.
- Prévisions des vents. Cliquez sur les valeurs inscrites dans la barre de prévision des vents ou utilisez les combinaisons de touches [Ctrl] [1] à [Ctrl][7] pour afficher les prévisions de vent correspondant à la période choisie dans les grilles de vents affichées sur la table à cartes.
- Superposer grille. Cliquez sur cette option pour superposer une grille sur la table à carte. Utile lorsque la bordure des cellules n'est pas assez marquée, par exemple.
- Affichage/Masquage de la table d'onglets. Cochez cette option pour afficher/masquer une table comportant quatre onglets d'édition relatifs aux tracés, aux vents, aux voiliers et à divers paramètres. Cette commande est également accessible en sélectionnant Onglets de propriétés dans le menu Afficher.

- Affichage/Masquage de la fenêtre d'allure du voilier. Cochez cette option pour afficher/masquer la fenêtre d'allure du voilier illustrée ci-dessous. Cette commande est également accessible en sélectionnant Allure du voilier dans le menu Afficher.

Cette fenêtre permet d'afficher les informations relatives à l'allure du voilier désigné sur la table à carte en utilisant l'outil Lecteur de point ou qui est associé au tronçon d'un tracé ou au tronçon d'une route en cours de définition. Le nom du voilier ou du mode de tracé est affiché en haut de la fenêtre (ici c'est l'outil route qui est analysé dans la fenêtre).
Pour que les informations affichées dans cette fenêtre présentent un intérêt il est nécessaire de l'initialiser à chaque début de manche ou de régate ou en cours de manche ou de régate si une route directe vers la destination d'arrivée ne peut pas être définie dans l'immédiat. En effet, le paramètre VMC , nécessite la définition d'un point d'arrivée qui peut être soit le port d'arrivé, soit un point de passage obligatoire, bouée, passage de cap, etc. ou tout autre point que le voilier doit rejoindre le plus rapidement possible.
Le paramètre VMC (Velocity Made on Course, parfois encore appelé VTD Velocity to Dest) mesure la vitesse de rapprochement (en nœud) vers un point (ou une marque). Cette valeur peut être positive et dans ce cas le voilier se rapproche du point sélectionné, négative et dans ce cas le voilier s'éloigne du point sélectionné.
Pour définir le point d'arrivée ainsi que la date et l'heure de départ de la manche ou de la régate cliquez sur l'icône dans le coin supérieur droit de la fenêtre. Cette action permet d'afficher un panneau de réglages sous la fenêtre d'allure du voilier. Saisissez la position du point d'arrivée en latitude et en longitude soit en saisissant directement ces valeurs dans les champs correspondant, soit en cliquant sur le bouton Viseur puis en cliquant la position du point d'arrivée sur la table à cartes, cette action réalise alors le préchargement des champs latitude et longitude. Définissez ensuite la date et l'heure de départ de la manche ou de la régate en complétant les champs correspondants
Les calculs de VMC, de cap et de distance vers le point d'arrivée utilisent les formules de la route orthodromique (route la plus courte sur une sphère).
Si l'angle au vent est inapproprié sa valeur sera affichée en rouge.
Cochez/décochez polaire et voilier pour respectivement afficher/masquer la polaire des vents et le symbole du voilier au centre de la rose de cap.
Pour réduire la fenêtre en ne conservant que sa barre de titre, cliquez sur l'icône dans le coin supérieur droit de la fenêtre. Pour agrandir la fenêtre cliquez cette icône à nouveau.
Pour fermer la fenêtre d'allure du voilier cliquez sur l'icône dans le coin supérieur droit de la fenêtre ou sélectionnez Allure du voilier dans le menu Afficher.

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